المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [ درس ] دورة شرح برنامج المايا ثلاثي الابعاد-الدرس25-التشكيل بالمجموعات الفرعيه Subdiv Modeling



أم مايا
11-04-2012, 08:38 PM
دروس تعلم المايا- دورة برنامج المايا للمبتدئين - تعلم التصميم ببرنامج المايا- دروس تعلم المايا- دورة برنامج المايا للمبتدئين - تعلم التصميم ببرنامج المايا- in, maya, polygons, properties, في, المايا, المضلعات, الابعاد-الدرس15-خصائص, برنامج, ثلاثي, دورة, شرح برنامج المايا - دروس تعلم المايا- دورة برنامج المايا للمبتدئين - تعلم التصميم ببرنامج المايا- واجهة البرنامج - الدرس الاول - برنامج التصميم الثلاثى الابعاد -لـشرح, مايا, واجهة, وبعض, أعمال, المايا, الابعاد, البرنامج, التصميم, العربيه, باللغه, برنامج, ثلاثي, دورة, عملاق


http://www.enjaztech.com/up/i/00010/lf9l36bz1mmh.gif (http://www.enjaztech.com/vb/t29652.html)


دورة لـشرح عملاق التصميم ثلاثي الابعاد برنامج المايا باللغه العربيه

الدرس الخامس والعشرون:



التشكيل بالمجموعات الفرعيه Subdiv Modeling


http://www.enjaztech.com/vb/uploadcenter/uploads/11-2012/PIC-123-1352050*39.jpg (http://www.0zz0.com)

خصائص الاجسام وطرق التشكيل


للتذكير وكما قلنا مسبقا فإن للجسم بهذه الطريقه وضعان الوضع المعياري ووضع التشكيل بالمضلعات وعند البدء بالتشكيل يجب علينا معرفه الشكل الاساسي الذي سوف ينتج منه التصميم فمثلا تصميم الطائره اعلاه نتج من شكل اسطوانه , ويمكن ايضا تشكيل الطائره بطريقه المضلعات لكن هل النتيجه هي مشابه ام لا ام هل هي بنفس الدقه , بالحقيقه يمكن الحصول على نفس النتيجه لكن الوقت الذي يهمنا فمثلا اذا قمنا بالتشكيل بالمضلعات فيجب علينا متابعه نقطه تلو الاخرى للحصول مثلا على الإلتواءات في التصميم , ولكن طريقه التشكيل بالمجموعات الفرعيه تعتمد اساسا وكما قلنا على زياده عدد نقاط السيطره في المناطق وفي هذه الحاله يكون الشكل العام للتصميم خصوصا بعد الخطوات الاولى من التشكيل جاهزا وما يبقى هو بعض التفاصيل التي يجب إضافتها للتصميم , ولتوضيح هذه النقاط فإن شكل الطائره اعلاه هو الشكل الناتج بعد تنفيذ فقط تسع خطوات لاحظ الدقه المتناهيه ولفهم هذه الطريقه تابع النشاط التالي :

نشاط تطبيقي_5 :
اختبار اوضاع التشكيل بالمجموعات الفرعيه

1- قم بانشاء مكعب من لائحه Create ثم Polygons Primitive ثم Cube .

2- الان اتبع الامر التالي من لائحه Modify ثم Convert ثم اختار Polygons to Subdiv .

3- ادى هذا الامر الى تحويل المكعب من شكل مضلعات الى شكل مجموعات فرعيه لاحظ النتيجه .

4- من لائحه Subdiv Surface قم باختيار Polygon Proxy Mode (للتحويل الى وضع التشكيل بالمضلعات) , ولاحظ ان الشكل تحول الى شكلين اثنين مكعب خارجي والشكل الداخلي للتصميم .

5- والان بامكاننا البدء بالتصميم وبأدوات التشكيل بالمضلعات , قم بإنشاء اي تصميم من مخيلتك واختبر الشكل الناتج ولاحظ الدقه الناتجه , ولاحظ انك تشكل بأدوات المضلعات والناتج شكل مقسم الى مجموعات واقسام فرعيه .

6- والان وبعد تشكيلك تصميما معينا يجب القيام بإضافه التفاصيل عليه ولتلاحظ خصائص هذه الطريقه قم بتحديد الشكل وحول الوضع الى الوضع المعياري وذلك باختيار Standard Mode من لائحه Subdiv Surface .

*- والان حول مكون الشكل الى Vertex ولاحظ انه من خلال هذه النقاط تستطيع التحكم بتفاصيل الشكل ولتتحكم اكثر فهنالك اكثر من مستوى للنقاط فلكل مستوى نقاطه الخاصه وللتحويل بين مستوى واخر قم بالضغط على زر الفأره الايمن ومن اللائحه اختار الخيار Display Level ثم اختار المستوى المطلوب ولاحظ بأنه كلما زاد المستوى زاد عدد نقاط التحكم .

والان توضحت فكره التشكيل بهذه الطريقه اكثر ولتترسخ اكثر تابع معنا المشاركه القادمه والتي فيها شرح لطريقه عمل تصميم لطائره النقل , والتي بامكانك محاوله تصميمها قبل المشاركه القادمه :

http://www.enjaztech.com/vb/uploadcenter/uploads/11-2012/PIC-28*-1352050*42.jpg (http://www.0zz0.com)

http://www.enjaztech.com/vb/uploadcenter/uploads/11-2012/PIC-416-1352050*45.jpg (http://www.0zz0.com)