المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [ حلول ] المسار الصحيح كي تصبح مصمما بارعا



moon shadow
05-05-2012, 10:56 PM
http://www.enjaztech.com/up/i/00010/m*1g*4i4uhg*.gif







التوجيه شئ مهم للنجاح، ولاشك ان الكثير عانى من سوء التوجيه في حياته خاصة في المجال الدراسي، عندما يختار المصمم الطريق الصحيح منذ البداية فإنه بدلك يقتصد الوقت ويقتصد المجهود ويصل حتما الى المستوى الذي يتمناه .




http://www.enjaztech.com/up/i/00010/p8ihfegx3p4w.gif





سوف أستعرض عليكم المسار الصحيح الذي يتعين على المصمم قطعه حتى يصبح مصمما بارعا بإن الله. وهذا كله من وجهة نظري الخاصة المتواضعة.




http://www.enjaztech.com/up/i/00010/p8ihfegx3p4w.gif








الرسم: تعلم فن الرسم على الأوراق شئ مهم للمصمم في سنواته الأولى. والرسم موهبة ولكن يُكتسب أيضا عن طريق التعلم، عند الاطلاع على المقابلات التي أُجريت مع كبار المصممين العالمين نجد ان أغلبهم محترفين في مجال الرسم اليدوي.

الرسم يساعد المصمم في تجسيد فكرة التصميم على الاوراق قبل البدأ في تنفيدها عبر برامج التصميم بل يساعده أيضا في ايجاد فكرة التصميم لأن الوقت الذي يأخده الرسم اليدوي اقل بكثير من الوقت الذي يأخده الرسم الرقمي وبين هذا وذاك قد تضيع الفكرة في رمشة عين.

الرسم مثل التخطيط الذي يقوم به مهندس العمارة ولايمكن ان تستقيم العمارة بدونه.


http://www.enjaztech.com/up/i/00010/p8ihfegx3p4w.gif




الفوتوشوب و الاليستراتور: أرى أن إتقان هذين البرنامجين شئ ضروري في حياة المصمم، ودلك من أجل احتراف الرسم الرقمي، التعديل على الصور، التصميم وأشياء اخرى لاحصر لها ولانهاية، كل شئ يخطر ببالك يمكن إنجازه بالفوتوشوب والاليستراتور ، هناك برامج أخرى تقوم مقامهما مثل gimp و Corel Draw لكن أظن أن الفوتوشوب والاليستراتور هما الافضل في هذا المجال.




http://www.enjaztech.com/up/i/00010/p8ihfegx3p4w.gif








الاهتمام باللغة الانجليزية ولغات اخرى إن أمكن: تعتبر حاليا اللغة الانجليزية المصدر الأول والأوفر للمعلومة في كثير من العلوم من بينها التصميم، واتقان اللغة الانجليزية يساعدك في اكتساب المعلومات من مصدرها ويُسهل عليك الاحتكاك بمصممين عالمين ويُيسر عليك التواصل مع الجميع. اذا لم يسعفك الحظ في تلقي مفاهيم اللغة الانجليزية عبر المدرسة فهناك الكثير من المواقع التي قد تفيدك في تعلمها >> جوجل




http://www.enjaztech.com/up/i/00010/p8ihfegx3p4w.gif








البرمجة : هناك تكامل كبير بين البرمجة والتصميم لدلك يتعين على المصمم أن يتقن بعض مبادئ البرمجة على الأقل حتى وان لم يكن محترفا فيها خاصة html , css كي يتمكن من انشاء موقعه الخاص، بناء المواقع التي يصممها اذا كان مختصا في مجال تصميم المواقع،




http://www.enjaztech.com/up/i/00010/p8ihfegx3p4w.gif








خدمات الويب 2.0 : في الحقيقة ان خدمات الويب 2.0 يحتاجها الجميع وليس فقط المصممين والمبرمجين، يحتاجها النجار والاستاذ والتاجر والعاطل عن العمل وصاحب الطاكسي ، لانها تسهل التواصل وتنمي الأفكار وتزيد من المردودية.




http://www.enjaztech.com/up/i/00010/p8ihfegx3p4w.gif








الثري دي 3D : هذا مجال اخر لكنه مكمل للمسار السابق، إما ان يتوقف المصمم عند 2D او يستمر في عالم الثري دي ، برامجه كثيرة وتخصصاته متشعبة نذكر من بينها : المايا maya – الثريدي ماكس 3d studio Max – السينما فور دي cinema 4d – .. وبرامج اخرى عديدة . من أجل إخراج حركة ما أو لقطة قد تحتاج الى أكثر من برنامج .




http://www.enjaztech.com/up/i/00010/p8ihfegx3p4w.gif





مثلا الفيلم القصير راس الدرب وهو من إنتاج المصمم رشيد جدير، إستخدم فيه أربع برامج : مايا، فوتوشب، آفتر آفيكت، سوند فورج. هذا العمل يعكس بجلاء العمل الاحترافي الذي يبدأ بالرسم على الورق وينتهي على شكل مشاهد معبرة.




http://www.enjaztech.com/up/i/00010/p8ihfegx3p4w.gif





أخيرا تحدثث في موضوعي أعلاه عن المسار الرئيسي الطويل وهناك عدة مسارات متفرعة منه كأن يبدأ الشخص بالرسم وينتهي مصمم رسوميات أو يبدأ بالفوتوشوب وينتهي مصمم مواقع ولكل منزلته وأحلامه وطموحاته، اللهم وفقنا لما فيه الخير دائما.




http://www.enjaztech.com/up/i/00010/kaj5u5puc5bf.gif

bringy
05-05-2012, 11:42 PM
بالفعل الرسم على الورق أهم شئ في الموضوع
------------------------------------------------------
وأيضا هناك مجموعة نقاط أخرى لأى مصمم جرافيكس
- أن يتدرب أولا على أساسيات البرامج بشكل كامل وغير منقوص -على الأقل 95% من أساسيات البرنامج

- المرحلة الثانية أن يتدرب على معظم التطبيقات التى توصل إليها المصممين الآن - لكي يستطيع أن يبدع بعد ذلك - لأنه لو لم يتدرب عليها سوف تكون إبداعاته قديمة وتم الوصول إليها مسبقا

- وعلى كل من يريد أن يدخل مجال التصميم أن يبدأ ببرامج تحرير الصورة أولا ليتعرف على أساسيات تركيب الصورة وتشكيلها لأن الفيديو عبارة عن مجموعة من الصور

- أما بالنسبة لتصميم الويب فيجب الفصل تماما بين التصميم والبرمجة إما أن تكون مبرمجا أو تكون مصمما لصفحات الويب
فبالنسبة للمصمم:
البداية تعلم أساسيات html و css والتدرب عليهما بشكل جيد من خلال التطبيقات
- ثم جافا سكربت
- وطبعا الفوتوشوب والفلاش

أم مايا
05-07-2012, 01:28 PM
معلومات رائعه من بريتى وعبدو الجن
شكرا لكما

moon shadow
05-07-2012, 05:58 PM
http://www.enjaztech.com/up/i/00010/sp06vnmi9tgq.gif